sábado, 29 de dezembro de 2007

Retrospectiva Tibia 2007

Um novo ano está chegando, e várias coisas interessantes marcaram Tibia nesse último ano. Nesse artigo iremos relembrar o que de mais importante aconteceu no jogo em 2007.

segunda-feira, 24 de dezembro de 2007

Como fazer vídeos de Tibia

Importante

Este artigo encontra-se obsoleto porque o TibiCAM está desatualizado e assim não funciona mais, o artigo é mantido aqui por uma questão de preservar uma parte da história do jogo. No momento você pode usar os seguintes programas gratuitos para gravar vídeos de Tibia:
Temos um artigo que ensina a usar esses programas: Como gravar vídeos do Tibia sem pagar nada.
Você tem orgulho dos seus feitos no Tibia? Gostaria de mostrar aos outros as suas aventuras? Ou simplesmente relembrá-las? Preservar a memória do que aconteceu é importante porque com isso podemos aprender com os acertos e erros do passado para que se possa sair melhor futuro, e para transmitir aos outros o que aconteceu e garantir que não seja esquecido.

Uma das formas de registrar o que você fez no Tibia é por meio de vídeos. No artigo de hoje discutiremos como gravar vídeos do jogo, mas antes de entrarmos a fundo nisso será necessário analisarmos se isso é ou não seguro e se viola as regras do jogo. Também falaremos sobre como compartilhar os vídeos, como converter o vídeo para um formato que permita colocá-lo em algum site de vídeos (como o YouTube) e sobre como editá-lo.

domingo, 16 de dezembro de 2007

O balanceamento do update 8.1 explicado

O lançamento do update 8.1 ocorreu no último dia 11 de dezembro, e causou as mais variadas reações. Algumas pessoas notaram a chegada de diversas desvantagens a alguns de seus personagens, outras várias melhorias, enquanto alguns notaram ambas as coisas para o mesmo personagem em diferentes aspectos.

Para compreender as mudanças, é necessário dar uma olhada no jogo como um todo: às vezes alguém reclama por achar que saiu perdendo em algum aspecto, mas é necessário ver todos os aspectos de todas as vocações para saber o que compensa o que e a razão de cada um. Nesse artigo, será explicado o que mudou e as razões disso.

segunda-feira, 10 de dezembro de 2007

Próximas atualizações no blog

As pessoas mais atentas já notaram que há quase duas semanas eu não atualizo esse blog com um novo artigo. Estou postando para dizer que eu não me esqueci dele, o que ocorre é que na semana passada e nessa eu estive (e estou) bem ocupado na vida real: quatro provas na faculdade mais uns outros assuntos para resolver.

Por esse motivo, nesses dias eu estou sem tempo para elaborar novos artigos. Mas depois dessa semana eu estou bem mais livre, e já vou poder voltar a escrever (já nesse sábado ou domingo). Estou me decidindo se vou escrever primeiro uma análise do update de Natal desse ano, ou um tutorial completo de como gravar vídeos no Tibia e publicá-los na Internet (de um jeito ou de outro escreverei as duas coisas, só estou me decidindo o que vai vir primeiro). Aguardem :-)

quinta-feira, 29 de novembro de 2007

Recuperando a conta do Tibia

Seja por simplesmente esquecer os dados, por algum outro descuido com a conta, alguns acabam não conseguindo mais entrar nela. Mas, felizmente, o Tibia oferece vários recursos que permitem um jogador recuperar o acesso a conta.

O melhor a se fazer é sempre tomar cuidado com os dados da conta, o que evitará passar por vários inconvenientes. Mas caso você ainda assim a perca, não se preocupe, o artigo de hoje explicará em detalhes cada um dos recursos que permitem o dono recuperar a conta.

terça-feira, 20 de novembro de 2007

Sobre casas no Tibia

O Tibia oferece a possibilidade de se obter uma casa dentro do jogo, a qual pode decorada e usada para descanso, proteção e armazenamento de itens; é até mesmo possível uma guild ter um local para ser a sua sede (esse tipo de casa é chamada de guildhall). Elas podem ser obtidas por meio de leilão ou através de outro jogador que tenha uma, e então é necessário pagar um aluguel (em dinheiro do jogo) o qual depende do tamanho e localização da casa. Apenas pode entrar na casa o dono ou quem ele permitir.

Nesse artigo entraremos em maiores detalhes sobre os benefícios de uma casa, o processo de se obter uma, decorá-la e editar a lista de quem pode entrar nela.

sábado, 10 de novembro de 2007

Tudo sobre Premium Accounts

Tibia é um jogo que pode ser jogado de graça pelo tempo que se quiser, porém ele apresenta o sistema de Premium Accounts no qual, através do pagamento de uma certa taxa em dinheiro real, o jogador obtém várias vantagens e facilidades. Portanto, é Premium Account um elemento notável dentro do jogo, e merece ser compreendida mais a fundo.

Nesse artigo entenderemos porque não é possível que haja apenas contas gratuitas (e com todos os benefícios possíveis), detalhes sobre os benefícios dela, formas de se adquirir uma Premium Account, o que acontece quando ela acaba, e veremos um pouco mais a fundo as diferenças entre possuir ou não a Premium.

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

O que faz um Tutor no Tibia?

Tutores são uma peça fundamental no suporte ao jogador no Tibia. Várias questões e problemas podem ser resolvidas pelos tutores, sem que se tenha de apelar a um gamemaster ou à alguém da CipSoft. Mas ainda assim, muitos jogadores ou não sabem dos tutores, ou não conhecem direito o que são eles.

No presente artigo entraremos em detalhes a respeito do que exatamente é um tutor, as suas responsabilidades e habilidades, como contatá-los e como poder se tornar um.

domingo, 28 de outubro de 2007

Segredos da magia

Magias possuem um papel vital no Tibia, mas antes do último update (versão 8.0) fazia muito tempo que não havia nenhuma mudança significativa com elas. Com o próximo update se aproximando cada vez mais, e com a continuação do balanço ente as vocações em pauta, é certo que mais grandes modificações virão para a magia. Imaginar o que o futuro reserva pode ser complicado, mas é interessante dar uma olhada no que o passado diz a respeito.

A cidade de Ankrahmun está no jogo há um pouco mais de três anos, e nelas há vários segredos. Lá encontra-se, dentre outras coisas, a Serpentine Tower, um centro dedicado ao estudo mágico. Nele há uma interessante biblioteca que contém material a respeito da pesquisa no aprimoramento e desenvolvimento de novas magias. Será isso um indício de para que caminhos as magias podem evoluir? Ou apenas elementos para enriquecer o universo do Tibia? Qualquer que seja o caso, vale a pena dar uma olhada nesses estudos.

domingo, 21 de outubro de 2007

Como não escolher um nome

O nome de um personagem é algo que ele vai (ou deveria) carregar por toda a sua carreira. Mas há jogadores que não se preocupam muito na hora de escolhê-lo, e depois acabam se arrependendo e, normalmente, não têm como voltar atrás.

Como, em princípio, o nome escolhido é algo que não pode ser mudado no futuro (a exceção é no caso dele quebrar as regras do Tibia), abordaremos nesse artigo vários dos erros possíveis ao se criar um nome para um personagem e algumas dicas para evitá-los. Também será abordado como o nome pode ser mudado no caso dele quebrar as regras, como proceder se ele foi tido como ilegal erradamente.

segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Serei ou não serei hackeado, eis a questão

Um dos maiores temores dos tibianos: ser hackeado e perder todos os itens e levels que foram ganhados ao custo de muito esforço.

Não raramente ouve-se jogadores do Tibia lamentando que perderam as suas coisas devido às ações de algum hacker. Será que o Tibia é inseguro? Onde estão os problemas? O que fazer para se prevenir de ser hackeado? Disso trataremos no artigo de hoje.

sábado, 6 de outubro de 2007

Entendendo as grandes mudanças: os últimos updates explicados

Poucas coisas costumam deixar os jogadores tão ansiosos e causar tanta comoção (desde indignação total a alegria completa), como um grande update (atualização) no jogo. Nos últimos anos ocorreram muitas grandes mudanças no Tibia, e nesse artigo discutiremos as razões que levaram a elas.

No presente texto, me concentrarei nas mudanças técnicas, ou seja, naquelas que mudaram ou introduziram algum elemento novo na jogabilidade (e não naquelas que trouxeram áreas novas, o que ficará para uma outra oportunidade). Falarei dos updates de cerca de dois anos atrás para cá, pois são os quais ocorreram várias das mudanças mais radicais, e me concentrarei naquelas que causaram mais impacto.

segunda-feira, 1 de outubro de 2007

Quem é a CipSoft?

Eu não pensei em forma melhor de escrever o primeiro artigo do blog, do que em falar a respeito de quem criou o jogo, a equipe da empresa CipSoft (ou Cip, como é normalmente chamada), pois sem o trabalho deles o Tibia sequer existiria.

Vários jogadores ouvem a respeito da Cip sem saber direito quem é ela, ou só se lembram dela para reclamar ou elogiar quando alguma coisa no jogo dá certo ou dá errado; contudo é interessante conhecer melhor as pessoas por de trás do jogo. Para isso, vamos começar pelas origens da empresa.

domingo, 30 de setembro de 2007

O início do blog

Bem vindo ao blog!

Embora haja vários sites sobre o jogo Tibia, boa parte deles (não todos, evidentemente) apenas se limitam a copiar o conteúdo de outros, e assim os visitantes têm a impressão de que estão lendo a mesma coisa sempre e sempre... Nesse contexto, eu crio esse blog não com a intenção de repetir coisas que muitos tibianos já estão cansados de encontrar (como listas de armas, itens, monstros, etc.) ou artigos copiados de outros locais, mas sim com a idéia de oferecer um conteúdo original sobre diversos tópicos relacionados ao jogo.

O meu foco principal será escrever artigos com uma abordagem que fuja do óbvio, ou seja, sem um conteúdo que praticamente todos (senão todos) que jogam sabem. Porém, eventualmente, também poderei postam algo interessante que diga respeito ao Tibia que não seja um artigo como, por exemplo, imagens, vídeos, etc.

Pretendo atualizar o blog regularmente (não menos que uma ou duas vezes por semana). Por hora eu usarei um design relativamente simples para o blog, mas eu irei melhorando ele com o tempo, embora os meus conhecimentos de HTML e CSS ainda sejam um pouco limitados xD. Em todo o caso, sou da opinião de que é melhor um layout simples, porém agradável, do que um cheio de frufru que nunca termina de carregar.

Escrever o blog é um prazeroso passa-tempo para mim, e espero sinceramente que gostem do conteúdo ;-).