sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Tibia x Senhor dos Anéis - Final


Bom galera, ta ai a última parte sobre minha melhor matéria, depois de falar sobre anões, Kazordoon, Elfos e Ab'dendriel.

Se tu jogas Tibia, já deves ter percebido uma coincidência de vários montros que habitam os dois "Mundos".

Por: Diego Marins

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Tibia x Senhor dos Anéis - Parte 2


E aí galera tudo bom? Então continuando o primeiro post, hoje irei falar sobre os elfos:

Outro detalhe, no SDA (Senhor dos Anéis), nasce em em Moria, no lago espelho o veio de prata, um riacho que desse em direção a floresta de Lothlórien, onde fica a cidade de Lórien (cidade élfica). Se em Kazordoon nos descermos o elevador localizado nas fazendas, chegaremos a um lago – que vira um riacho e segue em direção a Ab’dendriel.

Por: Diego Marins

sábado, 13 de novembro de 2010

Tibia x Senhor dos Anéis - Parte 1


Olá! Como vocês já sabem eu, Diego, jogo tibia há 5 anos e durante esse tempo me dediquei muito sobre as histórias tibianas, contos, mitos e todo os tipos de boatos existentes. Essa postagem e mais outras você encontra também em meu blog tibiarumores.blogspot.com

Pretendo dividir essa postagem em 3 partes e sei que ela vai ser um sucesso.
Já ouvi muita coisa, muita coisa boa, muita besteira. Mas tem um assunto que me apego bastante desde o começo deste ano, o assunto: Tibia x Senhor dos Anéis.

Por: Diego Marins

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Curiosidade sobre Zathroth

Hoje temos o orgulho de apresentar um novo autor do Blog Tudo sobre Tibia, dêem as boas-vindas a Diego Marins! Ele joga Tibia há 5 anos e conhece muitas histórias interessantes sobre o jogo, e terá prazer de escrever sobre elas :)

Neste seu primeiro artigo, ele vocês poderão ler um breve mas interessante texto sobre Zathroth, um dos maiores vilões do Tibia.

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Autumn Patch 2010 - Entenda as novidades do PvP

Com o lançamento do patch de outono europeu no Tibia, em setembro de 2010, foram introduzidas novas mudanças do sistema de PvP, com o objetivo de torná-lo mais justo e atraente.

No artigo de hoje explicaremos como funciona cada uma dessas mudanças e o porquê delas.

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Bate-papo com os gamemasters: dúvidas respondidas pelos GMs

Conforme foi anunciado, a CipSoft está  terminando o sistema de gamemasters voluntários no final de agosto de 2010. Como forma de despedida, no dia 19/08/2010 foi realizado nos fóruns oficiais do Tibia um bate-papo entre os jogadores e os gamemasters.

No artigo de hoje, apresentaremos as questões mais interessantes que foram feitas durante o bate-papo e as respostas dos GMs.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Videotutorial: Como criar uma conta no Tibia

O procedimento para criar uma conta no Tibia foi simplificado recentemente, agora é possível criar a conta, a senha e o primeiro personagem tudo em uma única etapa!

Mas isso tornou desatualizado o meu vídeo antigo sobre criar a conta. Então eufiz um novo vídeo para explicar o novo procedimento.

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Como reportar alguém usando o novo sistema

Não é uma situação incomum encontrar no jogo alguém usando algum programa contra as regras, alguém que te disse algo ofensivo ou um nome ilegal, por exemplo. Mas anteriormente a forma principal de reportar uma quebra das regras do Tibia era apertar Ctrl+R, escrever o report e esperar por um gamemaster (GM) responder, se algum respondesse... Esse processo é bem ineficiente e assim bem difícil de fazer com que alguém que merecesse ser punido de fato o fosse.

Exatamente por isso a CipSoft está revendo todo o sistema de reports e aplicação das regras, de forma a torná-lo mais ágil e eficiente, e também terminando o sistema de GMs voluntários no fim de agosto. Algumas melhorias no sistema de reports já estão no jogo: uma forma mais eficiente de reportar quem usa botters ou outros programas ilegais, a capacidade de reportar diretamente a Cip coisas ofensivas que te disseram dentro do jogo e a habilidade de reportar nomes ilegais. E outras melhorias virão em breve!

Apesar desse novo sistema de reports estar no jogo já faz alguns meses, há várias pessoas que não o conhecem ou não sabem usar ele. O artigo de hoje explicará como o novo sistema funciona e como usá-lo.

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Videotutorial: Como escolher uma vocação e ir para o continente

O objetivo principal na ilha introdutória de Rookaard é chegar no level 8, quando é possível escolher uma vocação e partir para o continente principal (também chamado de "main" ou "mainland"). Mas essa é uma parte onde novatos costumam encontrar dificuldade.

O blog já possui um texto explicando como escolher uma vocação e ir para main, mas agora estamos postando um vídeo mostrando o procedimento! Veja como sair de Rookgaard para ir à Island of Destiny, onde você escolherá uma das quatro vocações (druid, knight, paladin ou sorcerer) e pegará o barco para mainland.

terça-feira, 1 de junho de 2010

Sobre o futuro cliente em Flash do Tibia

No final de 2008 a CipSoft anunciou planos para a criação de um cliente em Flash para o Tibia, o qual abre a possibilidade de se jogar Tibia em qualquer navegador sem precisar baixar nada. Esse novo cliente se encontra em fase de desenvolvimento.

Contudo, não é fácil encontrar informações a respeito dele. Então o artigo de hoje reunirá as informações conhecidas sobre ele. Saiba  sobre porque se teve a idéia de fazer um cliente em Flash, quais os objetivos dele, se há a intenção de substituir o cliente atual e mais!

domingo, 16 de maio de 2010

Especial perguntas dos leitores IV

O blog Tudo sobre Tibia já recebeu centenas de perguntas desde o seu início, e procuramos responder a todas nos comentários dos artigos. Mas nos comentários nem sempre elas tem tanta visibilidade assim.

Então vamos publicar no artigo de hoje algumas das perguntas que os nossos leitores nos enviaram, para que mais pessoas possam aprender com elas. Aproveite :)

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Áreas de caça - Parte 10: Ice Islands (II) - Svargrond

Depois de 1 ano, 5 meses e 26 dias (perdoem-me pela demora :P) finalmente chega a seqüência da popular série de artigos sobre áreas de caça! No presente artigo continuaremos a falar sobre os locais de hunt do arquipélago das Ice Islands, e nessa oportunidade falaremos sobre os lugares premium da ilha, ou seja, a cidade de Svargrond e ilhas próximas.

Veremos as opções de caça para cada uma das vocações em cada local, falaremos das ilhas de Grimlund (onde ficam os Chakoyas), Helheim (onde existe vários mortos-vivos), Hrodmir (local da cidade de Svargrond), Nibelor, Okolnir (onda há frost dragons), Barbarian Camp e  Tyrsung (onde possui frost giants).

segunda-feira, 29 de março de 2010

Recesso temporário do TsT

Julgo necessário informar aos leitores do Tudo sobre Tibia que devido a eu estar extremamente atarefado não é possível eu atualizar o blog no momento, dessa forma o blog infelizmente não receberá novos artigos por algum tempo.

Eu calculo que daqui a cerca de 1 mês eu já possa continuar a postar no Tudo sobre Tibia,  então eu humildemente solicito que tenham paciência ;).


Atenciosamente,
Tiago Paolini (admin do blog Tudo sobre Tibia)

ATUALIZAÇÃO (22 de abril de 2010): Já voltei a trabalhar no blog e estou continuando a preparar o próximo artigo! Ele deve ser publicado logo.

ATUALIZAÇÃO (23 de abril 2010): O nosso mais novo artigo já foi publicado! Espero que goste do "Áreas de caça - Parte 10: Ice Islands (II) - Svargrond" :)

quinta-feira, 4 de março de 2010

Novidade: Tibiapratodos agora é revendedor oficial!

Temos o orgulho de comunicar que o nosso parceiro Tibiapratodos.com agora é um revendedor oficial da CipSoft! No Tibiapratodos você pode comprar Premium Account por várias formas de pagamento, como por exemplo boleto bancário e depósito, ao contrário do site oficial do Tibia onde para brasileiros só é possível pagar usando cartão de crédito internacional.

Para comemorar, o Tibiapratodos está fazendo duas promoções:
  1. indicando amigos para comprar Premium pelo Tibiapratodos você pode ganhar desconto ou mesmo uma premium de graça, dependendo de quantos você indicar (maiores informações em http://www.tibiapratodos.com/?&secao=estatica&codigo=13358)
  2. um leilão ao contrário, onde quem der o menor lance único ganha uma Premium de 30 dias (maiores informações em http://www.tibiapratodos.com/?&secao=estatica&codigo=62309)

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Especial perguntas dos leitores III

Nos comentários do blog os leitores fazem diversas questões, e eu sempre procuro respondê-las. O esclarecimento dessas dúvidas traz diversas informações interessantes que não estão nos artigos, mas como isso está nos comentários nem sempre as respostas possuem grande visibilidade.

Então nesse especial serão postadas várias das perguntas que os leitores do blog fizeram no tópico de perguntas (mais para frente teremos um especial para perguntas em outros tópicos). Essa é a sua chance de aprender algo novo ;)

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Como ter diferentes conjuntos de hotkeys

Hotkeys são um recurso bastante usado no Tibia, elas servem para configurar uma tecla para usar algum item ou magia. No entanto,  o programa do Tibia por padrão não permite configurar mais do que 1 conjunto de hotkeys. Isso pode ser um grande problema caso a pessoa possua personagens de vocações diferentes, pois cada vocação possui características diferentes e assim precisa usar tipos diferentes de magias e itens.

Felizmente o Tibia possui uma função que permite que o mesmo usuário do computador possua diferentes configurações, o que possibilita que haja então mais de 1 conjunto de hotkeys. Porém essa função tem uma desvantagem que é a necessidade de copiar manualmente para o novo conjunto de configurações os mapas que o jogador já abriu, pois cada conjunto de configurações funciona independentemente (como se fossem pessoas diferentes jogando no mesmo PC) e os mapas de um não são atualizados no outro.

Mas o artigo de hoje apresentará uma inovação, que é um método para ter 2 ou mais conjuntos de hotkeys compartilhando os mesmos mapas entre um e outro, sem a necessidade de copiá-los manualmente. Ou seja, os mapas que forem abertos jogando-se com um dos conjuntos de Hotkeys automaticamente serão abertos em outros.

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Viajando pelas memórias: Como foi 2009 no Tibia

O blog Tudo sobre Tibia orgulhosamente apresenta o seu primeiro artigo de 2010! Para comemorar o novo ano vamos relembrar os acontecimentos marcantes de 2009 no Tibia. Veremos os altos, os baixos, as novidades, problemas, debates e várias outras coisas que ocorreram no último ano. Apertem os cintos, vamos viajar pelas memórias do ano que passou!